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到目前为止,Google Play商店中的游戏类别是Android上最受欢迎的应用类别。这并不是说没有很多像样的常规应用程序可以使用。我们每周都会重点介绍社区成员发布的多个新版本。但是,移动游戏只是得到了开发人员的更多关注,因为一个好的移动游戏在正确获利后可以赚多少钱。一些开发者选择以预售价格出售他们的游戏,而另一些开发者则选择了免费游戏模式。无论开发人员采用哪种方法,Google现在都为他们提供了一种赚钱的同时也奖励用户的方法。
如果您最近几年玩过任何F2P手机游戏,那么您可能会被大量的微交易所淹没。这些游戏通常具有两种形式的游戏内货币:一种是您在玩游戏时所赚取的,另一种是您在游戏中慢慢赚到的,用真钱购买的,或两者兼有。但是,出现了一种新趋势,即为用户提供游戏内奖励,同时也使开发人员从最节俭的手机游戏玩家中赚钱。
根据游戏的不同,它会以各种方式发生,但通常会向您提供观看视频广告的能力,以获取某种奖励。奖金的形式可以是:在X分钟内将游戏货币增加一倍,在特定级别获得额外机会,或采取其他任何使用户受益的措施。开发人员可以在Unity Ads中添加此功能,但现在Google宣布仅需几个额外的API调用即可将其构建到Google Play计费库或AIDL接口中。该功能被称为“奖励产品”,有关设置方法,请参见此处。
这意味着开发人员不必将任何其他SDK集成到他们的应用程序或游戏中,这应该减少添加此额外获利机会所需的工作。该功能由Google的Admob技术提供支持,因此开发人员将可以访问与其合作的大量广告客户。
更新:4月21日弃用
Google的“奖励产品”开发者广告计划在退出测试版之前将被取消。该程序是在一年多以前启动的,它允许观看广告之类的东西获取游戏内货币。Google已将此功能内置到Google Play计费库中,但将于2020年4月21日弃用。此日期之后的广告请求将无法满足,并且无法在Play控制台中查看或管理奖励产品。开发者可以在截止日期之前为奖励产品的收入提供一种支付方法,以接收其最终支付。一次性支付的最低余额是一个例外。